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jueves, 21 de febrero de 2019

Dos nuevas modalidades de juego para Virus!


En el Aula de Juegos (y en casa) somos muy fans de Virus!, el juego de cartas de Tranjis Games del que ya hemos hablado aquí. Como llevamos más de un centenar de partidas, hemos pensado en algunas modificaciones del juego original para darle más vidilla.

MODALIDAD #1: Turbovirus!
Esta modalidad es idea de mi LittleSnow, de 6 años, e implica partidas más rápidas y duras, quizá más powergameo: consiste, básicamente en que en cada turno el jugador deberá jugar las tres cartas de su mano obligatoriamente. Las que no pueda jugar, o no quiera usar, las tendrá que descartar.


MODALIDAD #2: Osmosis Jones Virus!

Esta modalidad pretende ser una inversión de la finalidad del juego original. En ella, nos meteremos en el papel de una destructora enfermedad que pretende destruir el cuerpo en el que está hospedado. Por tanto, ganará la partida quien antes acabe con los cuatro órganos de su cuerpo, siguiendo la mecánica habitual del juego.

Preparación de la partida: 
A cada jugador se le otorgan cuatro órganos sanos en su zona de juego. A partir de aquí, los jugadores deberán ir bajando virus a sus cuerpos para destruir esos cuatro órganos. Cuando un órgano tiene dos virus, es destruido. No obstante, el resto de jugadores podrá atacar a nuestro virus lanzándonos vacunas que maten virus o que vayan inmunizando órganos, incluso haciéndonos una donación de órganos si ya hemos acabado con alguno de ellos. 

Algunas apreciaciones:
· Las cartas especiales Intercambio de cuerpo, Cambio de mano, Ladrón de órganos y Transplante se juegan de manera normal. La carta de Contagio funcionará al revés: robando una carta de virus de un color que se tenga a otro jugador.
· El órgano comodín puede ser retirado de la partida o no.
· Opcional: Los órganos no quedan bloqueados al tener dos vacunas, sino que pueden acumular un número ilimitado de vacunas que les haga más resistentes, pero no invulnerables.

La partida puede terminar:
· Cuando un jugador consiga terminar con sus cuatro órganos, despejando así su zona de juego y haciendo que su enfermedad venza.
· Cuando se agote por primera vez el mazo de robo de cartas. Entonces deberá contarse el número de órganos y vacunas que todavía quedan a los jugadores. El que tenga el número inferior será el que gane.

Esperamos que os gusten estas modificaciones del juego y si las probáis hacednoslo saber. O si tenéis más que podamos añadir, también las podemos incorporar.

martes, 29 de enero de 2019

Inmacudados #02: crónica de diciembre y enero

Aquí os dejamos una nueva entrega de Inmacudados, nuestro podcast del Aula de Juegos de La Immaculada. En esta ocasión, charlamos con varios alumnos de 2º y 3º haciendo un resumen de qué ha dado de sí el Aula de Juegos durante diciembre y enero, comentando someramente juegos como Virus 2: Evolution, ¡Mía!, Piedra Papel Hechizo, Caravana al Oeste, Pandemic, Bang!, nuestra última partida de Walpurgis... ¡Dadle like y suscribios a nuestro canal!

lunes, 31 de diciembre de 2018

Diciembre en el Aula de Juegos


El último mes del año nos ha proporcionado bastante más variedad que anteriores meses. La última semana del año, tras haber pasado las evaluaciones, era el momento de extender el Aula de Juegos a todos los cursos en horas lectivas, con lo que hemos podido explorar más juegos. Secret Hitler se lleva de nuevo la palma con 16 partidas, a pesar de que pactamos una tregua para dejarlo un tiempo, pero la razón de retomarlo ha sido para incorporar nuevas reglas que estamos refinando a base de playtest y de ideas de los propios chicos (a la espera de dedicarle algún post o podcast, deciros que hemos incluido dos nuevas figuras en el juego: el liberal infiltrado y el espía fascista). Gracias a Tranjis disfrutamos de Virus 2, así que las partidas a uno y otro se han vuelto a disparar. Lo mismo para ¡Mía!, un juego de cálculo mental muy interesante que puede dar mucho juego en Primaria. Aprovechamos el enfundamiento y la compra de la nueva edición de Érase una vez para volverlo a sacar de mesa (antes teníamos la edición anterior pero expansiones de la nueva, y no podíamos mezclarlas porque las cartas son diferentes). Nos despedimos de The Mind para intercambiarlo para otro juego (ha sido un juego que no acabó de cuajar, aunque con un segundo grupo de juego de 1º parece que había conectado mejor con él). En 3º de ESO hicimos una macropartida de 18 personas a Dixit Odissey (9 parejas), y fue un gran éxito: muchos participantes eran alumn@s que normalmente no participan en el Aula de Juegos y quedaron impresionad@s. Esos días más laxos nos permitieron también presentar nuestra versión de Strike a no jugadores, así como poder jugar una partida de Ciudadelas sin límite de tiempo. Un buen mes, en fin, que se saldó con 50 partidas (aunque hay que restarle las personales jugadas en casa con los juegos infantiles). Para compensar ese desajuste, hay que decir también que iniciamos una partida de La llamada de Cthulhu a 5 jugadores que tenemos pendiente de concluir en enero.

lunes, 10 de diciembre de 2018

Noviembre en el Aula de Juegos


Un breve resumen gráfico de lo que hemos estado jugando durante el pasado noviembre exportado desde mi cuenta personal de BGG (y del que hay que descontar, por tanto, los juegos infantiles de Haba). Imbatible como cada mes está Secret Hitler, del que nos acercamos ya a los cien partidas y al que daremos en diciembre una tregua en busca de otros juegos. Estrenamos 7 Wonders, que analizamos en el post anterior, y otros grupos experimentaron The Mind con mejores resultados que el primero. Volvimos a retomar El club de los martes después de mucho sin jugar (¿quizá dos años?). No hay un registro muy amplio este mes porque hubo bastantes sesiones de rol de D&D y Walpurgis que no están contabilizadas aquí.

miércoles, 21 de diciembre de 2016

Jugamos a Virus!

En esta ocasión esta semana hemos estado enfrascado en el juego de cartas Virus!, un juego de factura española itado por Tranjis Games, obra de D. Cabrero, C. López y S. Santisteban, y que ha tenido una muy buena acogida desde que apareció en 2015.

Se trata de un  juego rápido (no sé si decir de "construcción de baraja" sería correcto) para 2-6 jugadores en el que la meta consiste en poder jugar cuatro cartas de órganos sanos. Hay cuatro tipos de cartas: órganos, virus, vacunas y cartas especiales. Los virus infectan las cartas de órgano; si se acumulan dos cartas de virus, el órgano es destruido. Las cartas de vacuna sirven para curar un órgano infectado (una carta) o para inmunizarlo contra ataques (dos). Las cartas especiales permiten robar órganos de otros jugadores, intercambiarlos o llegar a cambiar todas las cartas jugadas (cuerpo) con otro jugador.

La mecánica, como veis, es muy sencilla y las partidas son rápidas (a pesar de que a veces nos hemos enrocado en alguna que ha durado cerca de una hora). El juego fomenta una sana competición, y de todos los juegos que hemos jugado hasta ahora en nuestra Aula, éste ha sido el que ha tenido una mejor acogida. Es muy divertido y engancha bastante. Es ideal para cuando no hay mucho tiempo para jugar, aunque como os digo, los jugadores pueden alargar la partida cuanto quieran. Desde Immaculúdica os lo recomendamos enormemente.